České hry ktoré pohli svetom – diel 1

České hry ktoré pohli svetom – diel 1

Vítam Vás pri symbolicky prvom diely seriálu České hry, ktoré pohli svetom. Už podľa názvu je zrejme jasné, čomu sa bude tento seriál venovať. Naši autori prinesú dokopy štyri diely tohto seriálu, pričom v každom budeme predstavovať inú hru z dielne Českých štúdii, ktoré pohli herným svetom.

No a samozrejme ako inak by sme mali začať, ak nie snáď najúspešnejšou hrou, a hrou ktorá sa k tejto tématike hodí hádam najviac. Preto začíname hrou Mafia. Hra, vďaka ktorej sme dnes asi všetci fanatici, hra, vďaka ktorej vznikajú tieto webstránky, hra, ktorá dovolím si povedať mala na dobu kedy bola vydaná, mala atmosféru, ktorej vtedajších časoch nekonkuroval nik.

Povedzme si teda pár informácii na úvod

Mafia

  • rok vydania : 28.8.2002
  • platformy : PC, PlayStation 2, XboX
  • žáner : strielačka z pohľadu tretej osoby
  • vývojár : Illusion Softworks
  • distribútor : Gathering of Developers
  • hl. dizajnér : Dan Vávra
  • engine : LS3D Engine

Mafia, mafia, mafia …

Prvé trailery. Prvé screenshoty. Prvé informácie, ktoré si ešte ja čerstvo pamätám z časopisu Score. Vtedy sa informovalo o hre, ktorá má byť revolučnou. O hre, ktorá má byť atmosférou a reálnosťou tak dobrá, že bude vyrážať dych. Informácie o postupe, doteraz známej vete, ako sa dostať od “fritovača hranoliek až po vedúceho v McDonalde” (M.Tuček – Score), boli vtedy pre nás jedny z prvých a tak sme si ich aj užívali. Oficiálne iba malé screenshoty, pár obrázkov, prvé zoznámenie sa s Pauliem, či trezorom, ktorý si dnes snáď každý pamätá z prepadu banky. Mafia už od začiatku mala v sebe niečo viac. Mafia už od začiatku bola niečo viac.  A zasvätení vedeli, že ak sa to podarí, bude z toho boom, ktorý otrasie herným svetom.

Prvé videá, Don Salieri sa prebúdza

Bola predstavená prvá verzia hry. Prvé oficiality. Náznaky príbehu, ktorý bola nakoniec i tak prekopaný a v takej verzii ako ho poznáme dnes, určite na začiatku nebol. Prvé rozhovory, nesmelé slová Dana Vávry, a záujem zahraničných serverov o hru. E3, oficiálne predstavenie, a obrovské prekvapenie. Hra prekvapila tak, ako sľubovala. České štúdio Illusion Softworks si robí meno a o Mafiu sa stále viac a viac zaujímajú ako domáce, tak i zahraničné herné médiá. Oboznamuje sa s postavami, a padá aj meno Don Salieri.

August 2002 …

… mesiac, ktorý znamenal zlom. Prvé vydania Mafie a neskutočný ošiaľ. Prvá vlna Mafie znamenala obrovské hodnotenia ( ~ 88 %) a Mafia začala dostávať postupne svoje dávky nehynúcej slávy, ktorá trvá až do teraz. Ako doma, tak aj v zahraničí bola Mafia oceňovaná rad za radom, a mala byť aj začo. Aj dnes, sedem rokov po vydaní Mafie, je to stále hra, ktorú si hádam každý hráč, ktorý je len kúskom srdca mafián, rád zahrá. A určite mi dáte za pravdu ak poviem, že svoje čaro, ani po siedmych rokoch nestratila.

Budúcnosť, rok 2010

Z minulosti sa dostávame do budúcnosti a síce do roka 2010, v ktorom očakávame vydanie pokračovania a mladšieho brata s poradovým číslom 2. Či svojho staršieho bratríčka pokorí, nevie snáď nik. Ale potenciál na to určite má. Ak bude atmosféra, nemáme sa čoho báť, ba práve naopak, máme sa na čo tešiť …

- baj, mag, ostr [mafia2game.sk]

- 2 668 prečítaní